🧩 Fabrique d'escape game

Un escape game papier, prêt en deux minutes : une lettre d'introduction à lire à la classe, 3 à 5 énigmes à répartir en ateliers — chacune livre un chiffre — et le code complet ouvre le cadenas (un vrai cadenas à code sur une boîte, ou une enveloppe scellée « TOP SECRET »).
Envie d'une version sur écran ? Il y a aussi l'escape game numérique (150 escape games prêts à l'emploi, du CP au CM2).

1. Le scénario

2. À imprimer